| 번호 | 학교명 | 동아리명 | 운영주제 | 활동내용 | 유관기관1 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
해운대메이커교육체험센터 | 메이커 전시&체험 |
① [VR 체험] VR 아트 페인팅 체험 - 해운대메이커교육체험센터에서 진행하는 VR 교육 - 메타퀘스트를 활용한 VR 아트 페인팅 체험 ② [창의적 만들기 체험] VR연계 메이커 체험 - VR체험에서 연동하여 창의적 만들기 교육 체험 - VR 아트 페인팅을 통해 만든 작품을 나만의 공예 작품 만들기로 연계되는 교육 체험 ③ [인터렉티브 미디어아트 전시] AI 아트 체험 - 모션 인식 카메라를 활용한 동작 인식 미디어아트 체험 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 유관기관2 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
부산과학체험관 | 과학이 꽃피다! |
① 부산과학체험관 굿즈 메이킹 워크숍 - 과학이 꽃피다! 팝업 플라워 펜 만들기 ![]() ② 과학누리 메이커 쇼룸 - 25년 부산과학체험관 내 과학누리 메이커 프로그램 결과물을 쇼룸 컨셉으로 전시 - 각 결과물 별 교육내용/전경/후기 자료 비치
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관3 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
부산수학문화관 | 매지믹서 챌린지 |
① 부산수학문화관 수학 요리 챌린지 - 숫자를 더하고, 빼고, 곱하고, 나누며 새로운 수식을 완성하는 재미있는 수학 요리 시간 - 매지믹서를 이용한 사칙연산과 친해지기 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관4 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
부산환경체험교육관 | 해양동화와 함께하는 티코스터 나만의 작은 정원 토피어리 |
① [환경] 해양동화와 함께하는 씨글라스 티코스터 만들기(부스1) - 해양동화 전시로 자유롭게 독서 가능 (해양생태계의 중요성 탐구(먹거리 제공, 탄소흡수)) - 티코스터를 꾸미며 창의력 향상 및 예술 감수성 증가 - 씨글라스 티코스터 만들기로 해양 환경 정화 및 해양 생물 보호 다짐 ② [환경] 나만의 작은 정원 토피어리 화분 만들기(부스2) - 생태계 중 식물의 역할 알기 (실내 습도조절 및 공기정화, 탄소흡수) - 씨앗, 식물을 심고 키우며 정서적 안정감 제공(힐링) - 식물 및 많은 생물이 살아가는 환경 보호의 중요성 제고 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관5 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
남부메이커교육체험센터 | 우주 탐사 물류 로봇 |
① 수준별 메이커교육- 고급프로그램 우주물류로봇 - 고급프로그램 제작 과정 동영상 송출 - 팀별 제작 과정 포토폴리오(교육이력시스템) 비치 - 팀별 우주 물류 로버 전시 및 동작 시연 - 물류 로봇에서 보내지는 영상 송출물 전시 - 팀별 학생들의 프로젝트 소개 1팀 : GPS rover team 2팀 : KGCL- rover team 3팀: 아르테미스 프로젝트 팀 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관6 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
남부메이커교육체험센터 | SW+목공+가죽융합 탁상시계 |
① SW+목공+가죽 융합 탁상시계 만들기 - 아두이노 활용 LCD 시계 프로그래밍 - 목공 케이스와 공구 활용 목공 시계 제작 - 가죽 스트랩 활용 탁상시계 제작 완성 ② 남부메이커교육체험센터 AR로 소개하기 - 센터를 소개하는 책자와 AR을 활용하여 센터 홍보 - 센터 AR을 활용하여 미션 도전 - 센터 홍보 영상 모니터로 송출 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관7 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
발명교육센터 | 발명대회 엿보기, 나만의 작품 제작 |
① 발명품 경진대회 수상 작품 배너 전시 ② 창의융합교육원 발명 수업 및 대회 사진 전시 ③ 나무 냄비 받침, 컵받침 제작 소품
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관8 | 부산광역시교육청 창의융합교육원 |
과학해양전시관 | 싸이팝(Sci-POP) 과학을 만나다 |
① [전시] 체험형 과학 전시물 23종 및 안내 패널 23종 전시
- 과학 전시물 관람객 직접 체험 및 조작 기회 제공 - 전시물 조작 방법 및 과학 원리 해설(과학해설사 상주)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관9 | ㈜일주지앤에스 | - | 부산냥즈 |
부산의 골목과 해변에는 야구를 사랑하는 개성 넘치는 고양이들이 살아갑니다. 사직동의 열혈 팬 깡냥이, 광안리에서 조용히 지내던 수줍은 부꾸냥. 우연히 만난 이들이 함께 야구장을 누비며, 고양이들만의 특별한 응원 문화를 만들어 갑니다. 야구와 고양이를 사랑하는 누구나, “부산냥즈”와 함께 응원하고 즐기며 특별한 추억을 만들어 보세요! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 유관기관10 | 영재코딩교육연구소 | - | AI·코딩 메이커 놀이터 |
· Top-Down 학습법: 학생이 직접 목표를 세우고 프로젝트를 완성하는 과정에서 깊은 성취 경험으로 동기 부여 교육 · 알고리즘 역량을 기르는 교육 AI·SW 융합 인재를 키워내는 대한민국 최고의 코딩 교육 연구소 ① 1단계: 기초 컴퓨팅 사고 & 창의 코딩 대상: 초등 저학년 내용: 언플러그드 활동, 스크래치 블록코딩, 기초 알고리즘 성과: 논리적 사고, 스토리텔링·게임 제작 ② 2단계: 심화 프로그래밍 & 메이커 융합 대상: 초등 고학년 ~ 중등 내용: Python 알고리즘, 마이크로비트, 아두이노·라즈베리파이 프로젝트 성과: 한국정보올림피아드, i-TOP, SW 사고력 올림피아드 참가 ③ 3단계: AI & 데이터 과학 대상: 중등 심화 내용: AI 이미지·텍스트 인식, 머신러닝, 데이터 분석·시각화 성과: AI 청소년 챌린지, 한국코드페어 공모전 결선 진출 ④ 4단계: 글로벌 프로젝트 & 연구 대상: 영재·특별반 내용: 국제 과학경진대회(ISEF) 수준 프로젝트, 논문 작성 및 특허 출원·등록 성과: 세계 대회 한국 대표 배출 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
